Том 37    
Глава 2: Повышенное внимание к выдающемуся выступлению


Вам нужно авторизоваться, чтобы писать комментарии
mortalkombat
1 г.
А предыдущие тома где взять?
В инете...
Я смотрю Рулейт плавно перетекает к Руре чан)) Сначала Извивающийся дракон, теперь ЛЛС
Хз что насчёт рулейта, но в инете можно найти более качественный перевод тех же 37-48 томов, нежели выложенный здесь.

Вообще само по себе произведение весьма годное (хоть и не без изъянов). Жаль, что перевод не с 1 тома, и его качество посредственное.
Maverick
2 г.
А разве на РуРе раньше не было Скульптора с 1 по 10 том? Вроде бы тут я и начинал читать...
дурилка картонная
2 г.
>>26409
А разве на РуРе раньше не было Скульптора с 1 по 10 том? Вроде бы тут я и начинал читать...

нет, никогда не было.
rnrsound
3 г.
правильно делает, рулейт болото
юкихиме
3 г.
Я смотрю Рулейт плавно перетекает к Руре чан)) Сначала Извивающийся дракон, теперь ЛЛС
lone wolf
3 г.
А предыдущие тома где взять?
rnrsound
3 г.
Продолжение будет?

Глава 2: Повышенное внимание к выдающемуся выступлению

"Проснись. Я слышал дикие животные крики".

Больше половины священной реки в Крепости Дулмор было заполнено камнями и грязью. Священники Церкви Эмбиню шли вперед со своими жезлами, произнося заклинания. Заклинания долетали до войск, оборонявших крепость.

"Эй, ты в порядке?"

"Я не знаю. У меня чешется голова и болит всё тело. Я себя чувствую так, будто моя плоть разрывается изнутри".

Внезапно, длинные волосы начали прорастать через броню, надетую на воинов.

"Что это?"

"Я не знаю. Этого не может быть. Мое тело меняется".

Их конечности становились толще, а кожа облезала. Они не могли долго выдерживать этого и скидывали свои доспехи.

"У-убейте меня!"

"Позовите священников".

"Нет. Перед этим...ах, уже слишком поздно...."

Волосы отросли на их животах и лицах, они склонились к земле и встали на четвереньки.

Грррр!

Они превратились в среднеуровневых волков с кровавыми глазами. Священники Церкви Эмбиню использовали заклинания, чтобы превращать людей в животных. Волки прыгали вокруг и вгрызались находящимся поблизости людям в шеи.

Это было нападение на своих товарищей, но их инстинкты и разум находились под сильным влиянием Церкви Эмбиню.

"В ваши глаза и уши проникает зло. Вы будете служить только Эмбиню!"

Также их окутывала магия подчинения. Зачарованные солдаты немедленно дезертировали и присоединялись к Церкви Эмбиню. Лучники на стенах повернули свои луки в сторону солдат внутри замка.

"Очнись!"

"Капитан, поверьте в Эмбиню. Он приведет нас к комфортному и счастливому миру, свободному от боли".

"Джуадо! Мы не должны забывать о поддержке, которую оказывает нам Его Величество".

"А, король? А что он нам дал? Высокие налоги, развязавшие войну из-за его жажды новых территорий, или порабощение и убийство беженцев?"

"Это было неизбежно. Переход на другую сторону — это не выход!"

"Король обманывает нас. Он хочет сохранить свой авторитет в глазах дворянства. Вы испытываете всё больше боли, а время идёт. Это может прекратиться, если вы присоединитесь к Эмбиню".

Капитан пытался остановить солдат, но вскоре он почувствовал и себя жертвой заклинания подчинения.

"Кукукут, вы были правы. Теперь я буду следовать за Эмбиню".

Восстание солдат происходило повсеместно. Рыцарей не получалось захватить, но солдаты с низким уровнем лояльности подчинялись чужой воле.

Пока Виид резвился в небе, оборона крепости рушилась. Защитники становились жертвами промывания мозгов, что еще больше увеличивало войско Эмбиню.

"Эти уродливые ублюдки".

Находясь на черепахе, Виид мог оценить ситуацию, просто посмотрев вниз.

"Я не могу рассчитывать на этих людей. Их надолго не хватит".

Он ворчал из-за того, что солдаты внезапно переметнулись на сторону Церкви Эмбиню. Тем не менее, крепость пока еще держалась.

Волшебные устройства и осадные орудия крепости по-прежнему работали. Элитные лучники, засевшие в башнях, стреляли стальными стрелами. Маги королевств Мапон и Бейнер собрались на стенах и контратаковали врага. Атаки эффективно задерживали наступление фанатиков и демонов.

Виид, как минимум, хотел получить новый титул. Сейчас он играл в свое удовольствие.

"Ты последняя!"

Он не обращал внимания на сопротивление лучников, и заставил оставшихся гигантских черепах упасть. Он спустился на землю на пылающей черепахе, когда та упала.

Зрители, наблюдавшие за трансляцией, иногда ощущали, будто они смотрят сцены из боевика.

'У меня, должно быть, шикарный внешний вид!'

Его плащ развевался на ветру, когда он стоял на спине черепахи, разбившейся на центральной площади крепости!

Вы сильно врезались в землю с большой высоты.

Ваше ожерелье поглотило удар.

Здоровье было снижено на 37,838.

В результате столкновения, вы получили небольшую травму плеча.

При использовании навыков с мечом, будет потребляться больше маны.

Длительность: 961 секунда.

Если священники исцелят вас, здоровье и мана будут восстанавливаться быстрее.

Произошел взрыв, и фигура Виида медленно появлялась среди опадающей пыли. Понижение здоровья было не таким уж сильным, но травма плеча немного тревожила. Однако в тот момент у него не было опасных поединков, поэтому он мог потерпеть.

'Это было действительно круто. Я лучший'.

Эта сцена была отправлена станциям и зрителям в режиме реального времени.

Произошёл ажиотаж на форумах.

— Бои в небе были действительно фантастическими, но он показался мне немного глупым. Зачем он упал? Неужели у него недостаёт навыков, чтобы суметь избежать повреждений?

— Его взгляд немного безумен.

— Сцена с Виидом, бегущим по черепахам до взрыва, заставила мое сердце трепетать.

— Вы видели его мускулы? Я воодушевился от одного их вида.

Зрители сосредоточились на его внешнем виде и действиях. Они надеялись, что Виид покажет им потрясающее и захватывающее сражение! Волнение было таким же, как тогда, когда орк Каричи вел армию против Бессмертного Легиона.

Зрителям не понравилась сцена с Виидом, падающим с неба на огромном монстре безо всякого сопротивления. Это было, как отобрать деньги у дошкольника!

Со стороны Баратес, в крепость лилась кислота и летели стрелы. Но Виид разбирался с летающими монстрами на удивление быстро. Конечно, ущерб крепости от падения на неё больших черепах, учитывался отдельно!

Когда дым рассеялся, Виид огляделся вокруг.

"Кха-кха! П-помогите, кто-нибудь!"

Рыцари и дворяне получили ранения. Не так давно, они носили ослепительные украшения и мечи, инкрустированные драгоценными камнями.

'Нужно спокойно пройти мимо предметов...здесь довольно много солдат. Сейчас очень плохое время, чтобы привлекать к себе внимание. Выбросить из головы мысли о наживе'.

Магический щит защищал крепость, но демоны могли переходить запруженную реку. Монстры и демоны, пройдя через ворота, разбирались с защитниками.

Крепость Дулмор также защищали 12 магических башен. Магия, исходящая из земли, была важна для активации защиты, так как оборона ослабнет, если башня будет разрушена. Бронзовые гиганты и монстры сосредоточили свои атаки на магической башне. Когда Виид посмотрел вверх, то увидел 3 огромных камня, брошенных бронзовыми гигантами, и летящих по небу.

Так или иначе, войско Эмбиню снова ринулось в наступление. Кидающие камни бронзовые гиганты не остановятся, пока крепость не будет разрушена полностью.

"Вражеские войска скоро захватят крепость".

Самой главной проблемой были Врата Ада. Размер Армии Эмбиню был постоянным, но Врата Ада означали, что демонов могло стать больше.

Он должен был уничтожить ведьму Пэчет, чтобы избавиться от Врат Ада, но это было труднодостижимой целью. Пэчет была в центре вражеской армии.

Даже если бы Виид сразился с нею один на один, она всё равно имела особую способность.

Рыцари Королевства Келтун оставили много историй о ней.

Группа отважных рыцарей напала на нее со своими мечами.

Маги рисковали жизнями, творя свои заклинания.

Священники использовали святую магию.

Но казалось, словно все атаки проходили сквозь нее...

Проклятая ведьма, способная осквернить весь мир.

Королевство Келтун сражалось с ней 9 раз, и каждый раз терпело поражение.

Ведьме даже удалось добраться до королевского дворца Королевства Келтун.

Оставшиеся маги сумели раскрыть способности ведьмы.

Древнее заклинание 'Расщепление Измерения'.

Магия, которая скрывала её истинное тело между 2~3 измерениями.

Её невозможно было убить, пока она полностью не войдет в этот мир.

К тому же, ведьма Пэчет могла поглощать силы тех, кто был при смерти.

Она лишила здоровья и маны многих рыцарей.

Целиком её тело пребывало в этом мире только тогда, когда она поглощала чужую силу.

А до тех пор, все атаки были бессмысленны.

Кроме того, неожиданная атака снова заставляла её тело сбегать.

Человек по имени Джекел был посвящен в запретное искусство некромантии.

"Взрыв трупа!"

Верный своему господину, он взорвал своё тело, пока ведьма поглощала его здоровье. Остальное он оставил на других рыцарей.

Рыцари, защищавшие королевство, не жалели своей крови и жизней.

Это стало великим подвигом в Королевстве Келтун.

Эту информацию он попросил найти Манауэ в библиотеке Моры.

Пэчет была известна своей неуязвимостью в бою. Ведьму нельзя было поймать без благородного самопожертвования.

Виид начал размышлять, узнав об этом.

'Я должен поторопиться. В крепости есть свободные комнаты. Неужели, мне нельзя просто немного вздремнуть?'

Он спешил.

Виид совершенно не думал о самопожертвовании.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

"Это конец для Виида. Даже с учетом его выдающегося таланта, сегодня ему не избежать смерти".

Ю Бюнг Юн тщательно изучал каждый элемент военной мощи армии Эмбиню. Он не мог перестать улыбаться, глядя на список их основных сил.

Там были большие черепахи Баратесы, которые могли уничтожить крепость врага. Они преодолели высокие стены. Летящие с неба стрелы убивали врагов. Черепахи также летали выше диапазона магических атак с земли, и панцири черепах были их естественной защитой. Единственный их недостаток был в их медленной скорости полета.

Разобраться с ними будет непросто.

"Но это только начало. Главные силы Армии Эмбиню еще даже не появились. Кхехехе".

Ю Бюнг Юн видел на мониторе, что Жрецы и Рыцари Жестокости еще даже не сдвинулись с места.

Основные силы Эмбиню состояли из монстров-боссов.

Более трехсот редких монстров, слепо преданные фанатики и Бронзовые гиганты! Одной только этой силы было бы более чем достаточно, чтобы снести Крепость Дулмор.

Он в напряжении смотрел в монитор.

Настоящая сила была за первосвященниками Игригом и Мотулсом.

Мощь Церкви Эмбиню была вне всякого воображения, и этого было достаточно, чтобы завоевать весь континент. Согласно анализу искусственного интеллекта, армия, которую мобилизовал Виид, составляла только 23% от армии Эмбиню. Даже если бы к нему присоединились королевства Мапон и Бейнер, это увеличило бы их численность только лишь до 26%.

Войска, обученные в королевствах, проявляли уязвимость к черной магии и подчиняющим разум заклинаниям. Заклинания ведьм могли также вызывать массовые иллюзии, мешающие крушить армию неприятеля. Подавляющее количество союзников было уничтожено дружественным огнем.

Из-за сущности Церкви Эмбиню, было практически невозможно разбить её. Способность находить и использовать в своих интересах слабые места противника, была причиной, почему Армия Эмбиню была почти непобедимой.

Будет интересно посмотреть, как армия Виида, прошедшая через весь юг и центр континента, будет расплачиваться за свою самонадеянность.

У Виида был большой боевой опыт, поэтому он мог предугадать различные возможности армии Эмбиню. Если он просто нападёт с армией пустыни на подавляющего противника, то сразу же проиграет!

Силы Армии Эмбиню было достаточно, чтобы пройтись по всем ослабленным королевствам. Быть умным и злым недостаточно для победы над ней.

"Не имеет значения, насколько он силен или что он не совершает ошибок. Сейчас будет раскрыта истинная сила Церкви Эмбиню".

Ю Бюнг Юн знал все о Королевской дороге и не раз был разочарован тем, насколько недооценивали Церковь Эмбиню.

Игроки на Версальском континенте еще не испытали настоящих бедствий. Сражались между собой и не обращали внимания на силы зла. По-глупому позволяли Церкви Эмбиню не спеша распространяться по континенту. Версальский Континент — это не спокойное место, где царит мир.

До сих пор Вииду сопутствовал значительный успех в квестах, связанных с Церковью Эмбиню. Однако если в образе Нодуля он потерпит поражение, то Церковь Эмбиню разойдется в своем безумии и история будет полностью переписана.

"Гильдия Гермес, пытающаяся управлять континентом… она является лучшим решением".

Ю Бюнг Юн знал, что пользователи, к сожалению, склонны к алчности. Как создатель Королевской Дороги, он наблюдал сотни различных событий в день и многое ему не нравилось. Например, последние минуты влюбленных парочек, разрываемых на куски стаей сильных монстров.

"Ухх, это смерть... но я счастлив умереть вместе с тобой".

"Дьёк-бэ, я люблю тебя".

Мелодраматические сцены, обычно встречающиеся только в фильмах или сериалах. Многие пары жили в прекрасном мире Версальского Континента.

Здесь не было принято, чтобы сильнейший помогал другим. Смех наполнял города, и на лицах людей сияли улыбки, когда они отправлялись на поиски приключений.

Ю Бюнг Юна это очень раздражало.

"Виид умрет, если проиграет в этом сражении".

— Рассчитать вероятность смерти Виида?

"Что?"

Ю Бюнг Юна заинтриговали слова ИИ.

Раз за разом ему удавалось преодолевать испытания, но на этот раз здравый смысл твердил, что Виид потерпит неудачу.

Даже если армия пустыни состояла из элитных воинов, остальные войска были солдатами-призывниками. Они упадут под атакой монстров и фанатиков Церкви Эмбиню. И нельзя забывать про магию превращения и контроля.

Войска Эмбиню были достойны занять первое место в книгах по истории. Даже с 20,000 воинов пустыни, Крепость Дулмор была бы в состоянии противостоять им только в течение нескольких часов. Общая мощь всех подразделений была настолько огромна, что воины пустыни умерли бы один за другим. Оживлённые скульптуры и все, кто следовал за Виидом, также погибли бы. И, наконец, смерть Виида была бы очевидным и логичным концом.

Финальная секретная техника ваяния исчезла бы. Даже невероятная изобретательность Виида и его навыки лидера, не позволили бы ему победить. Если сражение будет длиться долгое время, то силы Мотулса и Игрига пойдут в ход, делая победу Церкви Эмбиню необратимой.

"Хммм".

Тем не менее, Ю Бюнг Юн сильно волновался перед тем, как вычислить вероятность.

"Сделай это".

— Вероятность выживания была вычислена. Вы должны от души радоваться. Исходя из текущих данных, вероятность победы маловероятна. Шанс победы составляет всего 3%.

"Вряд ли он сумеет победить".

По здравому смыслу, Виид будет побежден Церковью Эмбиню, если не произойдёт ничего экстраординарного.

Ю Бюнг Юн умом понимал это, но его сердце считало иначе.

'Возможно, Виид сумеет осуществить это'.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Крепость Дулмор находилась под осадой, но Виид был очень спокоен и безразличен.

Бронзовые гиганты метали камни во все стороны, на поле боя царил хаос.

"Новая волна нападающих наступает".

Внешние стены были мгновенно захвачены Церковью Эмбиню. Защитники крепости, солдаты королевств Мапон и Бейнер, пытались отбить их, но это было не так просто.

"Познайте праведный гнев Эмбиню!"

"Куоох, нет. У меня раскалывается голова".

"Эмбиню облегчит боль".

Священники и инквизиторы продолжали промывание мозгов. Солдаты, принявшие веру Эмбиню, убивали своих же союзников.

Божественная воля Эмбиню!

У подвергшихся заклинанию было только два варианта: либо присоединиться к Церкви Эмбиню, либо умереть мучительной смертью.

Но рыцари королевств упорно сопротивлялись давлению. У королей, дворян и рыцарей был высокий уровень сопротивления.

Рыцари пользовались своими широкими щитами и железными мечами, чтобы остановить монстров. Внутренний двор крепости был похож на сложный лабиринт, так что потеря наружных стен была не столь значительна.

"Армии Эмбиню придется пролить немало крови, чтобы захватить крепость".

Просто наблюдая за битвой, можно было усвоить множество полезных знаний о тактике монстров. И Виид искал слабые стороны Церкви Эмбиню.

Ему нужно было срочно позаботиться о ведьмах и священниках, активно промывающих мозги людям. Если избавиться от магов, это, несомненно, сильно ослабит армию Эмбиню. Это хотя бы даст возможность королевствам Мапон и Бейнер покинуть поле боя.

"Ничего не поделаешь. Скульптурное Разрушение! Все в силу".

Для второго этапа сражения Виид использовал скульптурную технику. Он разрушил скульптуру уровня Шедевр!

Он успел сделать достаточно скульптур во время этого квеста. Эта скульптура была основана на Двугорбом Верблюде, и называлась "Инкрустированный Алмазами Верблюд".

Художественная ценность была невелика, но её сделал Великий Завоеватель Виид, так что какой бы ни была скульптура, она высоко ценилась.

Он создал 2 шедевра и 3 прекрасные работы, чтобы иметь возможность несколько раз использовать Скульптурное Разрушение.

Настало время, привнести важный вклад в сражение. В этот момент ослепительный свет окружил тело Виида. Свет ярко выделялся на фоне потемневшего неба.

Вы использовали Скульптурное Разрушение.

Грусть! Боль! Печаль! Ваше сердце переполнено страданием после разрушения скульптуры-шедевра.

Искусство навсегда уменьшается на 10. Слава уменьшается на 200.

Искусство преобразовано в Силу на один день.

Параметр Искусства слишком высок. Часть очков преображается в дополнительные навыки.

1,660 очков Силы преобразовано в навык 'Тяжелый удар'.

Если вы атакуете с достаточной силой, враг будет отброшен.

Вероятность вызвать паралич и замешательство увеличилась.

1,320 очков Силы преобразовано в навык 'Пронзающее копье'.

Щит и броня противников будут разбиты мощной атакой.

1,980 очков Силы преобразовано в навык 'Временная Сила Геракла'.

На короткий промежуток времени Сила увеличится в три раза.

Требуется огромная выносливость.

2,880 очков Силы преобразовано в навык 'Воля Храброго Воина'.

Существует вероятность получить навыки храброго воина. Все товарищи поблизости будут благословлены и их концентрация увеличится.

Получен полный иммунитет к проклятиям, ослабляющим силу.

1,450 Силы преобразовано для увеличения базового урона меча.

Прочность будет быстрее уменьшаться, но урон меча увеличится на 62%.

Виид чувствовал себя переполненным силой.

"Это восхитительное ощущение!"

Он чувствовал, что способен раздавить или сокрушить любого врага! Это было чувство радости, возможное только в Королевской Дороге. Более того, силы Виида стало достаточно, чтобы бороться с огромным количеством врагов. Все приспешники Эмбиню, находящиеся поблизости, стали похожи на рис в его тарелке.

“Теперь моей силы будет достаточно, чтобы играть по-серьезному?"

Тщательная подготовка обеспечит стабильную пенсию. Вместо того чтобы сразу кидаться в бой, он вытащил еще одну скульптуру.

Воин-Варвар Тора!

Они подразделялись на несколько видов, но этот варвар был подобен гигантам из мифов. Его рост был 6 метров в высоту, а все его тело было переплетено жгутами мышц.

Он был специально создан для боя.

Молодые женщины будут смотреть на тело с отвращением, но их глаза будут сиять подобно фонарям при взгляде на его физическую форму.

Варваров редко можно было увидеть на Версальском Континенте, потому что они жили в землях, населённых сильнейшими монстрами. Из-за этого пользователи ещё не исследовали их места обитания. Однако их внешний вид и боевые навыки были известны по рисункам в пещерах и учебникам истории. Из-за агрессивного боевого духа, их всегда изображали на охоте или в сражении против монстров.

После трансформации в большую фигуру он будет тратить больше выносливости и физической силы. Однако он был уверен, что ему удастся сохранить боевую мощь варваров Тора.

"Скульптурная трансформация!"

Вы применили Скульптурную Трансформацию.

Бесконечная любовь к скульптуре делает скульптора и скульптуру похожими друг на друга!

Виида начал расти намного быстрее, чем ребёнок, выпивший молока. Его кожа приобрела здоровый загорелый вид и все его тело изменилось. У него появились широкие крепкие плечи и пресс, подобный стиральной доске. Крепкие мускулы его бедер были идеальными.

По сравнению с гномом Артхэндом или орком Каричи, у него был ужасно красивый внешний вид.

На самом деле, изначально Виид хотел сделать уродливое пугающее лицо. Но статуе необходимо было иметь сбалансированную гармонию лица и тела. При использовании Скульптурной Трансформации он обычно оставлял как минимум 1~2 шрама, сломанный нос и отсутствующие зубы.

Однако такое лицо выглядело бы нелепо с телом Виида. Возникала дисгармония между лицом и телом, поэтому Виид взял за образец лицо Хестигера.

Но его гордость, как творца, не позволяла ему просто скопировать лицо, поэтому он увеличил нос, глаза и брови. Также он расширил лоб.

Ваше тело увеличилось, поэтому вы не можете носить текущее снаряжение.

Вы улучшили навык 'Понимание Скульптур' за счет Скульптурной Трансформации.

Благодаря высокой Силе и пониманию сущности различных существ, вы можете использовать специальные навыки класса варвара.

Железная Воля Тела: Варвары не носят громоздких доспехов.

Их тела прочнее самых лучших стальных доспехов.

Благословенная плоть ослабит любую магию.

Если вы получите ранение, оно просто залечится, будто ничего не произошло.

Горное Эхо: Воинственный крик, который может звучать бесконечно долго.

Звук будет ошеломлять врагов.

Те, у кого слабая воля, будут пытаться сбежать, спасая свои души.

Сотрясание Земли: Удар по земле или топот ногами, заставляющий землю трястись.

Заставляет свалиться с ног врагов в широком радиусе действия; здания будут разрушены.

Что сможет выдержать землетрясение, вызванное варваром?

Упавшие враги будут ошеломлены, растеряны или парализованы.

Обратите внимание: использование навыка потребует много силы и выносливости, поэтому его нужно использовать аккуратно и на короткий промежуток времени.

Сильное Дыхание: Варвары имеют схожее с человеческим, но немного отличающееся строение тела.

У них более объёмные лёгкие и бешеное сердцебиение.

Никакая чрезмерная нагрузка не вызовет у вас одышки.

Варвару нужно сражаться без остановки в течение недели, чтобы устать.

Душевный Подъём: Варвары верят в Бога Храбрости, Барджера.

Барджер — Бог, почти не обращающий внимания на людей.

Варваров, прославившихся за счёт своей храбрости, несут к Алтарю Победы.

Бога Храбрости Барджера называют хранителем могил воинов.

Барджер придаст дополнительные силы варвару, кричащему от боли и страданий.

"Варвар, твоя работа не закончится здесь. Не прекращай сражаться, даже если уверен в поражении".

Душевный Подъём устранит любое ненормальное состояние, и восстановит истощенное здоровье и выносливость.

Кроме того, сопротивление к различным стихиям изменится в зависимости от вашей силы и выносливости.

Однако этот навык можно использовать только один раз в месяц.

Навык 'Душевный Подъём' может изменять вещи вокруг, для достижения великой победы.

Использование Скульптурной Трансформации значительно увеличило вашу Ловкость и выносливость.

Эффективность атаки увеличилась на 25%.

Стойкость увеличилась.

Эффекты будут продолжаться до тех пор, пока действует Скульптурная Трансформация.

"Оххх, это отлично".

Виид был поражён силой варвара. Это было похоже на поедание супа из различных свежих морепродуктов, наподобие крабов, морских ушек и креветок.

Однако игроки ещё не могли выбрать класс варвара. Игрокам могли предоставить такую возможность только в будущем, как это было с классом некроманта.

Конечно, никто еще не был уверен, какие штрафы будут применяться при выборе этого класса. В любом случае, Виид имел возможность спокойно применять способности Варвара.

Это было наилучшим преимуществом такой секретной техники ваяния, как Скульптурная Трансформация.

"Теперь этот мир мой".

Он огляделся своими невероятно большими глазами. Солдаты внутри Крепости Дулмор испугались, когда увидели его.

"Монстр! Это монстр!"

"Боже, зачем ты наслал на нас этого демона?"

Солдаты не могли оправиться от страха. Если они нападут на Виида, то одними царапинами не отделаются. Редкая атака сможет нанести урон этому существу.

Виид не хотел сражаться с людьми. Они даже не доходили ему до пояса. Он почему-то почувствовал себя высшим существом, стоящим над крошечными детьми.

"Моя мощь неимоверно повысилась".

Он чувствовал дрожь земли, когда бронзовые гиганты бросали камни. Он хотел побыстрее пойти и убить бронзовых гигантов, но для начала ему нужно было найти оружие. Обычно он подбирал предметы, относящиеся к разным классам, но было крайне трудно отыскать варварское оружие.

Классовые предметы обычно падали только в соответствующих областях. Ятаганы было легко выбить в районе пустыни, а наживку и редкие снасти для рыбака можно было найти на берегу. Снаряжение для варваров, вероятно, падало возле каменного леса, где они обитали.

"Я приготовился к этому заранее".

Виид присел на корточки и вытащил из рюкзака все 3 части Меча Истребления.

Чакчакчак!

Он потребовал от кузнецов специальный заказ. Части Меча Истребления соединялись между собой в длинное копье.

Это был огромный меч, но комфортно владеть им мог только варвар. Третья часть была особенно толстой, для того чтобы варвар мог удобно держать её в руках.

Мечи Истребления были соединены воедино.

Урон увеличивается в 1,4 раза.

Огненные навыки усиливаются.

Получены дополнительные характеристики.

"Вот так".

Обычный меч в руке варвара выглядел, как тонкая шпага. Мечи делали для людей, варвары же предпочитали использовать топоры или булавы. Однако Меч Истребления содержал в себе свойства огня.

Хварурук!

Густые языки пламени лизали меч! Это было оружие, полностью подходящее варвару. Виид чувствовал его тепло своими руками.

Лучшее тело и оружие!

Условием использования Меча Истребления была сопротивляемость огню. И хотя характеристики его класса изменились, его базовая сопротивляемость мастера-мечника всё равно осталась.

Он также приобрёл боевой дух варваров. Мысли Виида теперь были сосредоточены только на том, как бы побыстрее пойти сражаться.